18
jan
2010

par Thomas

dans Design interactif, Recherche, vidéos, vie du studio

laisser un commentaire

Slurp, by M.I.T.

Hey !

Ce matin, il sera question du temps. Non pas du temps qu’il fait ou qu’il fera, mais du temps tel que nous l’appréhendons. Je suis en plein bouclage de plusieurs projets et c’est parfois la course pour rattraper le retard pris tantôt par moi, tantôt par d’autres acteurs en présence. Le design numérique en agence ou en freelance est une course permanente contre le temps. Dans ces conditions, il n’est pas facile de pouvoir projeter son métier dans l’avenir. Pour tenter de le faire tout de même, je tiens une veille active des blogs design et j’essaie autant que possible de tenir le mien. Dans quelques années, je crois que j’aimerais partager mon temps professionnel entre enseignement et travail en studio. En plus de la transmission, cela me permettrait de pouvoir avoir un pied dans l’immédiateté et un pied dans l’avant-garde et l’avenir du design. Mais chaque chose en son temps. Mon petit studio devient lentement chaque jour un tout petit plus grand. Et c’est déjà formidable.

Du temps et de l’avant-garde donc. Et sans grande surprise, c’est au M.I.T. (Jamie Zigelbaum, Adam Kumpf, Alejandro Vazquez et Hiroshi Ishii) que l’on doit la découverte du jour. Le projet n’est pas récent mais est assez intéressant et montre bien les réflexions actuelles pour transcender les interactions classiques. C’est même complètement barré, voire surréaliste. Le designer opérationnel que je suis se demande comment concrètement cela peut-être déployable aujourd’hui. Cela ne l’est évidemment pas mais laisse entrevoir de nouveaux modes d’interaction entre numérique et monde réel. C’est vraiment passionnant.

http://zig.media.mit.edu/Work/Slurp

la publication en pdf

via graphism.fr